quinta-feira, 18 de março de 2010

Wallpaper

Olá ...
Aqui está o nosso wallpaper que poderás utilizar como fundo do Ambiente de Trabalho no teu computador.
Para isso clicas na imagem abaixo para obter em tamanho maior , descarrega e já a podes usar !


quinta-feira, 11 de março de 2010

Olá… Finalmente estamos de regresso. A nossa primeira publicação vai dar-vos a conhecer algumas informações sobre os robots que estamos a tentar fazer.

Futebol robótico:

Para quem adora futebol e em particular o futebol robótico, que têm nesta prova (Robocup) a possibilidade de testar o seu valor e aprimorar os seus dotes de programação e construção de robôs. A prova baseia-se na utilização de dois robôs autónomos, repletos de sensores e cuja dimensão não pode exceder os 22cm de diâmetro, construídos para jogar futebol. Uma bola emissora de infravermelhos e dois campos com graus de complexidade distintos são os restantes elementos desta competição animada, repleta de estratégias tácticas e golos. O solo dos campos é verde sendo uma das balizas amarela e a outra azul, simplesmente não existem linhas laterais nem de baliza podendo jogar-se com as paredes, a bola pode sair fora e há lugar a reposições e cantos.

Dança:
Muitos dizem ser a prova que atrai mais público. Verdade ou não, a prova de Dança consiste numa competição dinâmica e interactiva, onde cada equipa programa os respectivos robôs para dançarem ao som da música, seguindo uma coreografia criada pelos elementos das equipas. Trata-se por isso de uma competição capaz de proporcionar bons espectáculos artísticos, avaliados por júris especialistas em Dança e em Robótica. A prova é composta por um palco plano e uma área de actuação de 24 m2, área essa que não pode ser transposta por nenhum robô em prova. A limitação desse terreno de jogo é feita por uma fita preta e branca. Os robôs podem possuir trajes e o palco pode ser também decorado, ou preparado com outros adereços, para dar ainda mais brilho a esta competição! Esta competição foi introduzida no Robótica 2003 e apura as equipas portuguesas para a prova RoboCup Junior Dance. As classes “júnior” são essencialmente destinadas a escolas básicas, secundárias e profissionais e estão divididas em dois escalões etários: 8-14 e 15-19 anos. Podem no entanto inscrever-se também equipas provenientes de qualquer estabelecimento de ensino, unidade de investigação, empresa, colectividade, clubes de electrónica, ou pessoas em nome individual.

Para obter as regras vai a: http://robotica2010.ipleiria.pt/robotica2010/